Mobile Design

廻速

「廻速」はUnity3Dで開発されたハイパーカジュアルなウェブゲームです。スペースキーを使用してボールを落下させ、勢いをつけてジャンプし、できるだけ早くレースを終えることが目標です!このゲームは東京デザインテクノロジーセンターが主催したゲームハッカソンで、3日間の間に開発されました。
ブラウザでプレイするにはこちらをクリックしてください。
プロジェクト全体を確認またはダウンロードはGitHubから出来ますのでご覧ください。

廻速では、車輪としてゴールに到達し、最高のスコアを得るためにレースするゲームです!
スペースバーを押して下に落ち、勢いをつけてスピードを上げ、丘から丘へとジャンプするのはポイントです。また、ランダムに生成されるガソリンでブーストされる。
これは地形をランダムに生成するスクリプです。Unity3dのLine Rendererコンポーネントを使用して、曲線1本あたりの点の数と高さを定義すると、Sinを使って各点の位置を計算し、描画する。連続した波を作成するために高さを正の値から負の値に反転させる。すべてのポイントをエッジコライダー2Dコンポーネントに追加し、コライダーを作ります。
このスクリプトでは、リジッドボーイに力を加えてプレイヤーを動かし、スペースキーを押したときにプレイヤーを地面に向かって移動させる。また、車輪のスピードに応じてカメラの正射影の大きさを変え、クールなスピードエフェクトを作り出している。
最後にこのスクリプトでは、name変数とscore変数を持つscore構造体を作成した。スコアボード画面を読み込むために、過去のスコアと名前を "*"という文字で分割したファイルを読み込みます。 また、新しいスコアをファイルに書き込む関数も作った。

All Recent Work